Während die Videospielindustrie weiterhin geteilter Meinung über Blockchain und NFTs ist, gab es wichtige Ereignisse, die auf eine wachsende Akzeptanz von Blockchain und Krypto-Gaming hinweisen.
Diese Woche stellte Nvidia auf der SIGGRAPH Tools für das Metaverse vor, der Schöpfer von The Sims sammelte 6 Millionen Dollar für ein Blockchain-Simulationsspiel, und “Everywhere” stellt Blockchain-Entwickler ein. Unterdessen bleibt Xbox skeptisch gegenüber der neuen Technologie.
NVIDIA investiert in Metaverse-Tools
Auf der jüngsten SIGGRAPH, der jährlichen Konferenz für Computergrafik, hat Nvidia einige innovative Produkte vorgestellt. Das Computergrafikunternehmen kündigte Pläne an, sich in das Metaverse zu wagen.
Hier sind die Highlights der SIGGRAPH:
Nvidia hat aktiv an KI-gesteuerten neuronalen Grafiken gearbeitet, die eine Integration von Computergrafik und künstlicher Intelligenz darstellen. Das neuronale Grafik-SDK kann eine realistische 3D-Welt auf einem Computer simulieren. Entwickler können diese Funktion über verschiedene SDKs nutzen, und ab der neuesten Version NeuralVDB.
NVIDIA hat “Omniverse ACE”, eine neue Cloud-Engine, vorgestellt. ACE” ist die Abkürzung für Avatar Cloud Engine. Wie der Name schon sagt, ermöglicht das Tool Entwicklern, realistische Avatare für das Metaverse zu erstellen. Omniverse ACE ist auf dem Unified Compute Framework aufgebaut. Das Grafikunternehmen plant, es später im Jahr 2022 auf den Markt zu bringen.
Zusätzlich zu ACE und Neural Graphics hat Nvidia auch eine neuere Version von Omniverse entwickelt. Die Plattform ist ein vollwertiges Toolkit für die Erstellung von Anwendungen von Grund auf.
The Sims Creator sammelt 6 Millionen Dollar für Blockchain-Spiel
Will Wright, der beliebte Spieldesigner, und Lauren Elliott haben 6 Millionen Dollar für ihr Web3-Projekt gesammelt. Wright, bekannt für die Entwicklung von Spielen wie Die Simswendet sich nun dem Metaverse zu.
Wright und Elliott gründeten 2015 die Gallum Studios, mit denen sie Blockchain-Spiele entwickeln wollen. Bislang hat das Studio VoxVerse für Gala Games und Proxi, das Simulationsspiel für das Handy.
Gallium Studios hat sich die Finanzierung durch Risikokapitalfirmen wie Griffin Gaming Partners gesichert. Im November hatte das Studio 725 Millionen Dollar durch Proxi Token-Vorverkauf.
Proxi wurde bereits 2018 angekündigt, und das Projekt ist ein Sim-Spiel auf dem Handy. Um das Spielerlebnis zu verbessern, wird das Spiel auf KI basieren und NFTs haben. Wright sagt, dass sie während des gesamten Entwicklungsprozesses einen spielerzentrierten Ansatz verfolgt haben.
‘Everywhere’ veröffentlicht Job-Poster für Blockchain-Entwickler
Eine weitere bedeutende Entwicklung, ÜberallDer Entwickler Leslie Benzies hat auf die Crypto/NFT-Spekulationen reagiert.
Zur Erläuterung: Benzies ist vor allem als Produzent von Grand Theft Auto bekannt. Der GTA-Produzent gründete das Studio Build A Rocket Boy und arbeitet derzeit an ‘Everywhere”,‘ ein Spiel mit mehreren Welten.
Nachdem einige Leute eine Stellenausschreibung für ‘Blockchain Developer’ von Build A Rocket Boy entdeckt hatten, war das Internet voller Spekulationen. Die Videospiel-Community begann sich zu fragen, ob Überall war ein Krypto-Spiel.
Schließlich reagierte das Studio auf die Krypto-Spiel-Spekulationen über Reddit.
Mehrere Kommentare wiesen jedoch darauf hin, dass es sich bei den offenen Stellen um Entwickler und Programmierer und nicht um Forscher handelte.
Xbox-Chef skeptisch gegenüber P2E-Krypto-Gaming
In einem aktuellen Bloomberg-Interview äußerte Phil Spencer, CEO von Microsoft Gaming und Leiter der Xbox-Abteilung, Bedenken gegenüber Play-To-Earn-Spielen.
Während des Interviewwurde Spencer über P2E-Spiele befragt. Er antwortete: “Play-to-Earn ist etwas, bei dem ich sehr vorsichtig bin. Es schafft eine Arbeitskraft aus Spielern, für bestimmte Spieler, um eine Art von Geld zu verdienen.”
Spencer gab zu, dass die Monetarisierung in der Branche schon seit Jahren existiert. “Aber jetzt gibt es Spiele, die damit beginnen, dies in die Wirtschaft des Spiels selbst zu integrieren.einbauen”, fügte er hinzu.
Zuvor hatte Minecraft erklärt, dass es sich von NFTs fernhält, da es diese Praxis für ausbeuterisch hält. Er sagte jedoch, dass solche Technologien einem besseren Zweck dienen können.
“I think sometimes it’s a hammer looking for a nail when these technologies come up. But the actual human use – or player use, in our case – of these technologies, I think there could be some interesting things,” Spencer explained.
Auch wenn es noch ein langer Weg ist, deutet die Investition von NVIDIA eindeutig darauf hin, dass die Integration von Blockchain und NFT in Videospiele unvermeidlich ist. Auf der anderen Seite tauchen Veteranen wie der GTA-Produzent und der Sims-Designer in Blockchain-Spiele ein, was das Potenzial weiter unterstreicht.